Top menu

Создание опорных элементов при проектировании моделей в Pro/Engineer

Опорные элементы играют весьма весомую роль при проектировании трехмерных моделей деталей и сборочных единиц в Pro/Engineer. Как нам уже известно, к таким элементам относятся плоскости, оси, пространственные кривые, опорные точки и системы координат.

Так или иначе, у любого опорного элемента назначение одно: быть использованным в качестве привязки или геометрического элемента для проектирования других объектов.

При создании новой твердотельной детали нам автоматически предлагаются базовые опорные элементы: начальная система координат и опорные плоскости FRONT, RIGHT и TOP.

1_17

Их наличия вполне достаточно для начала проектирования. Однако создание дополнительных опорных элементов нередко является необходимостью.

Нарисуем эскиз окружности R70 в плоскости FRONT c привязкой вправо к плоскости RIGHT и вытянем его на длину 150мм.

2_17

Задавая новые опорные элементы в Pro/Engineer, важно понимать, что этот процесс требует назначения привязок к уже существующим элементам. Инструменты создания опорных элементов находятся во вкладке ВставитьОпорный элемент модели… или на правой инструментальной панели программы.

Начнем с простановки опорных точек. Нажмем на правой инструментальной панели на кнопку Точка 3_17, после чего откроется окно для выбора привязок размещения. Здесь нам необходимо выбрать геометрию твердого тела или опорные элементы для размещения будущей точки.

4_17
Выберем плоскость RIGHT в качестве одной из будущих привязок точки. После этого плоскость отобразится в списке закреплений, а тип привязки будет автоматически назначен На.

5_17
Как видно, кнопка ОК сейчас недоступна, так как выбранной привязки недостаточно для полного размещения точки в пространстве. Далее, переместимся в поле Привязки смещения нажатием на него ЛКМ и после этого выберем плоскость TOP. Такой тип привязки подразумевает под собой необходимость ввести расстояние, на которое точка будет отстоять от плоскости. Введем значение 50 мм. Однако, даже этих двух привязок недостаточно для полного размещения нашей точки в пространстве.

6_17

Зажав левый CTRL и находясь в поле выбора привязок смещения, выберем торец нашей детали и зададим расстояние 75 мм.

7_17

Таким образом, наша точка отстоит на определенном расстоянии от плоскости TOP и торца детали, но при этом лежит в плоскости RIGHT. Нажимаем ОК, включаем отображение точек на верхней панели инструментов и видим нашу точку в графическом поле.

8_17
Попытаемся добавить новую плоскость. Для этого на правой инструментальной панели моделирования выберем кнопку Плоскость 9_17, после чего увидим окно создания опорных плоскостей.

10_17
Во вкладке Размещение нам предлагается выбрать привязки для закрепления будущей плоскости в пространстве. Выберем, например, плоскость FRONT, которая после этого отобразится в нашем окне с типом привязки Смещение.

Чтобы изменить тип привязки, кликнем ЛКМ на слово Смещение, после чего увидим выпадающий список с возможными типами привязок.

11_17
· В случае выбора привязки Через новая плоскость будет полностью совпадать с плоскостью FRONT.
· Привязка Смещение задает расстояние, на которое новая плоскость будет отстоять от плоскости FRONT, будучи при этом параллельной ей.
· При выборе привязки Параллельно потребуется дополнительная привязка. В качестве нее можно выбрать поставленную ранее точку. Иными словами, новая плоскость будет проходить через эту точку и будет параллельна плоскости FRONT.
· Привязка По нормали обеспечивает перпендикулярность новой плоскости к выбранной, требуя при этом несколько дополнительных привязок.

Воспользуемся привязкой Параллельно и выберем ранее проставленную точку в качестве дополнительной привязки.

12_17

Далее, для новой плоскости необходимо выбрать направление взгляда на нее. От этого параметра будут напрямую зависеть все последующие операции, которые возможно совершить над этой плоскостью: рисование эскиза в ней (направление взгляда на эскиз), задание ее в качестве секущей плоскости (какую сторону детали она будет отсекать) и другие.

Направление взгляда на эту плоскость можно изменить нажатием на желтую стрелку в графическом поле или, переместившись во вкладку Изображение окна создания плоскости, нажать на кнопку Развернуть в пункте Направление нормали. Также, во вкладке Изображение, можно настроить видимый в графическом окне контур будущей плоскости. Эта настройка носит только графический характер и не влияет на другие параметры.

Нажмем ОК и новая плоскость под названием DTM1 будет создана с учетом выбранных нами параметров.

13_17

Далее, попробуем создать опорную ось. Для этого выберем соответствующий инструмент Ось 14_17. Смысл при простановке опорных осей аналогичен: выбираются интересующие привязки или смещение.

Мы задали положение оси так, что она проходит через поставленную ранее точку по нормали к плоскости RIGHT.

15_17

Включим отображение осевых линий.
Теперь попытаемся создать плоскость, наклонную к какой-либо другой. Для создания такой плоскости необходимо наличие опорной оси или прямой кромки детали, относительно которой  будет осуществляться поворот.

Запустим инструмент создания плоскостей снова и выберем поочередно, зажав левый CTRL, нашу ось и плоскость DTM1.

16_17

Здесь от нас требуется задать угол между новой плоскостью и плоскостью DTM1. Для изменения направления отсчета угла нужно вводить отрицательное значение. Установим угол, например, -25? и завершим операцию.

17_17

Таким образом, мы познакомились с возможностями создания дополнительных опорных элементов монументального значения: плоскостей, точек, осевых линий. Спасибо!

 

No comments yet.

Добавить комментарий