В предыдущем уроке мы начали раздел изучения плоского моделирования и изучили методы создания 2D примитивов. Для того что бы создавать более сложные графические объекты необходимо уметь редактировать плоские объекты. Данный урок посвящен непосредственному изучению вопроса редактирования 2D примитивов. (далее…)
![Урок 06. Редактирование объектов в AutoCAD scale](https://sapr-journal.ru/wp-content/uploads/2013/09/scale-100x100.jpg)