Как было рассказано в предыдущем уроке блоки позволяют легко копировать и размещать стандартные элементы на чертеже. Кроме того блоки можно сохранять в отдельные файлы создавая тем самым собственную библиотеку стандартных элементов, которые в последующем можно быстро вставлять в чертежи. В этом уроке мы и расскажем о том, как осуществляется сохранение блоков. (далее…)
Author Archive | Антон Школьный
Урок 02. Комбинирование объектов в блоки
Для упрощения и ускорения работы пользователя в системе AutoCAD существует такое понятие как блок. Блок представляет из себя объект или группу объектов сохраненных как одно целое, что дает возможность легко перемещать, копировать и изменять размеры, сохраненных в блоке объектов. (далее…)
Уроки AutoCAD. Цикл 02.
Мы запускаем новый цикл уроков по AutoCAD. Блоки и атрибуты. (далее…)
Блоки и атрибуты в AutoCAD
Очень часто при работе в системе AutoCAD мы сталкиваемся с необходимостью использования одних и тех же элементов чертежа, состоящих из набора примитивов, текста и таблиц. Для того что бы облегчить себе работу, создав гибкую и удобную библиотеку, своих собственных стандартных элементов, необходимо использовать Блоки. (далее…)
Урок 14. Создание объектов сложной формы. Булевы операции
В предыдущем уроке, мы говорили о базовой визуализации и подробней рассмотрели команды просмотра 3-ех мерного пространства и непосредсвтенно 3D моделей. Наш сегодняшний урок, посвящен изучению принципов создания объектов сложной формы и подходит как для работы с 3D объектами, так и 2D объектами. (далее…)
Урок 13. Визуализация. Просмотр 3D документов.
Данный урок посвящен изучению принципов визуализации, необходимых для удобного просмотра пространства модели, а так же ее элементов. Здесь же, в этом уроке, мы слегка углубимся в уже пройденную нами тему Просмотра чертежей, с акцентом на просмотр трехмерных моделей и пространств. (далее…)
Урок 12. 3D Модели. Тела
В этом уроке мы продолжаем знакомится с методами создания 3-х мерных тел, а конкретно твердотельных моделей. Мы рассмотрим команды создания 3D примитивов, а так же команды создания более сложных 3D объектов по средствам команд вытягивания и вращения. (далее…)
Урок 11. 3D модели. Каркасы. Поверхности.
Трехмерные объекты, в AutoCad можно представить каркасами, поверхностями и твердотельными моделями. Каркасные модели представлены только ребрами граней и представляют собой прозрачные объекты. Поверхности имеют непрозрачные грани но при этом пустые внутри и представлены лишь оболочкой без наполнения. Твердотельный объект — сплошной, имеет объем и массу. (далее…)