Top menu

Урок 14. Создание объектов сложной формы. Булевы операции

В предыдущем уроке, мы говорили о базовой визуализации и подробней рассмотрели команды просмотра 3-ех мерного пространства и непосредсвтенно 3D моделей.

Наш сегодняшний урок, посвящен изучению принципов создания объектов сложной формы и подходит как для работы с 3D объектами, так и 2D объектами.

Создание объектов сложной формы.

Для построения 3D объектов, созданных командами вытягивания и вращения, со сложным сечением прибегают к созданию областей.

Область — непрозрачный объект, который представляет собой часть плоскости ограниченную замкнутым контуром. Она может иметь отверстия, образованные другими объектами, которые представляют собой замкнутый контур и находятся внутри области. Одна область может состоять из нескольких объектов, не пересекаются.

Области используют для создания объектов сложной формы.

Объект можно превратить в область, если он представляет собой замкнутый контур. Примером таких объектов может быть круг, замкнутая полилиния и т.д.

region prim

 

В то же время объект, представленный на рисунке ниже не представляет единого замкнутого контура, для преобразования в область его нужно предварительно обрезать.

region wrong

Преобразуются объекты в область командой REGION (Область). Команда позволяет создать одну или несколько областей.

Область REGION

Способы ввода команды:

  • Набрать с клавиатуры команду Region.
  • Вызов меню: Draw\ Region.
  • Кнопка на панели инструментов. region button

Введя команду, выберите объекты используя курсор. Завершить выбор можно нажатием клавиши Enter. Объекты, которые имеют замкнутый контур система преобразует в области и выдаст соответствующее сообщение.

Диалог будет выглядеть:

Command: _region Команда Область.
Select objects: 1 found Выбрать объект.
Select objects: 1 found, 2 total Выбрать объект или нажать Enter.
Select objects: Выберите объект или нажать Enter.
2 loops extracted.2 Regions created. Две области создано.

 

Булевы операции.

С образованных областей, используя команды UNION (Объединение), SUBTRACT (Вычитание), INTERSECT (Пересечение), можно создать объекты сложной формы.

Команда UNION (Объединить)

Способы ввода команды:

  • Набрать с клавиатуры команду Union.
  • Вызов меню: Modify\ Solid editing \ Union.
  • Кнопка на панели инструментов 3D Toolsunion button

После ввода команды система предложит выбрать области для объединения. Области объединяются как плоские множества. После выполнения операции получим единый объект, даже если объединялись области, не пересекаются.

union

Команда SUBTRACT (Вычесть)

Способы ввода команды:

  • Набрать с клавиатуры команду Subtract.
  • Вызов меню: Modify\ Solid editing \ Subtract.
  • Кнопка на панели инструментов 3D Toolssubtrackt button

После ввода команды необходимо сначала выбрать область, из которой вычитать, и нажать Enter. Далее система выдаст запрос на выбор областей, вычитаются. На рисунке представлен результат работы команды для четырехугольной области, с которой отняли семиугольную область и область в виде круга.

subtract

Команда INTERSECT (Пересечение)

Способы ввода команды:

  • Набрать с клавиатуры команду INTERSECT.
  • Вызов меню: Modify\ Solid editing \ Intersect.
  • Кнопка на панели инструментов 3D Toolsintersect button

В результате выполнения операции пересечения получим общую для всех областей часть плоскости. Если области не пересекаются, то получим пустую область.

intersect

На этом мы завершаем наш базовый курс. Надеемся, что мы в полной мере описали основные моменты работы с системой AutoCAD, что позволило вам получить базовые навыки в работе с ней.

No comments yet.

Добавить комментарий