Не секрет, что любая объемная фигура в Solid Works, содержит в себе эскиз или его элемент, однако, очень часто встречается необходимость создать объект, на основании иного элемента, эскиз которого представляет собой достаточно сложную фигуру. В этой статье речь пойдет о возможности проектирования, используя в качестве образующего контура какую-либо поверхность детали. В данном примере требуется объединить […]
Archive | Уроки Solidworks
Как освоить 3D-эскиз
В основе любой детали в SolidWorks лежит эскиз. Однако многие детали создаются при помощи плоских эскизов, а так же инструментов, создающих объем. К примеру -вытянутая бобышка. Разработчики програмного пакета Солид позаботились о возможности создания трехмерных каркасов, тем самым дав дополнительные преимущества для точного и практичного подхода к проектированию. Нажав на стрелочку возле иконки эскиза выбираем […]
Особенности создания сварных конструкций
В Solid Works, как и в других программах, существует иерархия сложности, когда несколько более простых элементов создают более весомую и технологичную структуру. В режиме детали ярким примером служит функция Сварные детали, которая имеет свою вкладку в командном менеджере, расположенном сверху. В этой функции есть одно важное преимущество. В отличие от цельной детали, в конструкции есть […]
Инструменты для создания твердотельных моделей
Разнообразие форм в SolidWorks строится на трех базовых инструментах. Все остальные возможности создания твердотельных моделей опираются именно на эти принципы. 1. Повернутая бобышка Эта функция создает тело детали, путем поворота эскиза вокруг оси.Создадим эскиз, предварительно проведя осевую линию: Перейдем во вкладку Элементы и выберем иконку Повернутая бобышка. Менеджер свойств предложит нам выбрать осевую линию для […]
База своих профилей. Еще один инструмент для облегчения работы конструктора
В одной из статей была описана возможность создания массива схожих деталей при помощи Конфигураций, на основе создания библиотеки похожих элементов, но с измененным параметром длинны диаметра и др. Принципиальное отличие библиотеки профилей заключается в том, что мы получаем исходный контур профиля. Его можно применить на элемент эскиза, не прибегая к дополнительным манипуляциям в момент […]
Применение расширенных возможностей команды «Линейный массив» на примере детали «Кожух с отверстиями»
Здравствуйте! В этой статье мы научимся работать с командой «линейный массив», и сделаем это на примере детали «кожух с прорезью». Данная деталь не имеет практического применения, однако отлично подходит, чтобы понять механизм работы команды линейный массив: И так начнем, вот как должна будет выглядеть наша модель (деталь): Для начала запускаем СолидВоркс в режиме деталь, после […]
Создание вала в Солидворкс
Вал – один из базовых элементов при создании каждого механизма. Безусловно, всегда можно обратиться к библиотеке готовых элементов, однако при моделировании вала рассматриваются достаточно нужные инструменты программы. Вот как будет выглядеть наш вал: Приступим к поэтапному созданию. Создадим цилиндр диаметром 40 мм и длиной в 100 мм: Далее на одной из граней цилиндра начертим […]
Инструменты Solidworks, часть 1
Здравствуйте, речь в этой статье пойдет об основных инструментах СолидВоркс, без которых невозможно проектирование деталей. Для начала построим простейшую деталь для работы. Надеюсь, у вас не возникнет проблем с созданием данной детали, ведь это было подробно описано в прошлых статьях: И итоговая модель, полученная с помощью инструмента «вытянутая бобышка»: Теперь можно приступить к редактированию […]
Пульт управления SolidWorks
В этой статье речь пойдет об упрощении работы при создании проектов в Солиде. Разработчики программы Solid Works , начиная с версии программы 2010 года, снабдили интерфейс удобным всплывающим меню для быстрого доступа к необходимым инструментам и функциям. Оно выглядит как спасательный круг со значками. Вызвать это вспомогательное окно можно смещением мыши в право на 1-2 […]
“Джентльменский набор” в Solidworks
Довольно часто при создании одного эскиза, встречаются повторяющиеся элементы, которые следует приумножить одним нажатием клавиши, не повторяя один раз проделанную работу многократно. Для этого в Solidworks существуют специальные функции: 1. Смещение объектов. 2. Зеркальное отражение объектов. 3. Линейный (круговой) массивы. На примере простых элементов оформим более сложный эскиз, используя эти возможности. Проведем две осевые линии […]
Три базовых инструмента для создания эскиза
В основе всех изощренных моделей и многотысячных сборок лежит обычный эскиз. В Solidworks, как и в других программах, существует множество способов создания эскиза. Однако эти всевозможные решения сопровождаются набором определенных функций, которые участвуют в 90% опций. Вот одни из главных составляющих функций: 1. Взаимосвязи: 2. Отсечь \ удлинить объект: 3. Нанесение размеров Овладев […]
Простейший способ построения 3D модели
Здравствуйте, в этой статье будет рассмотрен самый легкий, быстрый и практичный способ создания 3D модели. Ранее рассказывалось о том, как построить модель с помощью сложного эскиза. Начнем. Для начала запустим программу, выберем режим, и вид (нам понадобится вид спереди): Далее в выбранной плоскости построим эскиз прямоугольника, используя команду RECTANGLE. Зададим размеры нашей фигуры. Длину возьмем […]