Top menu

Author Archive | Антон Эго

5_27

Фильтры дерева модели в Pro/Engineer

Иерархическое дерево построения модели в Pro/Engineer, безусловно, играет весьма значимую роль при проектировании моделей, однако, подобно любому другому жизненно важному инструменту программы, зачастую нуждается в настройке и редактировании на соответствие как вкусовым предпочтениям пользователя, так и конкретному замыслу проекта. В этой статье будет рассмотрено, как именно можно отредактировать дерево модели в Pro/Engineer. Для примера мы […]

Continue Reading
10_26

Дерево модели и связь «родитель-потомок» в Pro/Engineer

Эту статью мы посвятим изучению функционала дерева модели в Pro/Engineer. Работа с деревом при проектировании моделей является основополагающей. Его использование заключает в себе множество возможностей, предназначенных не только для удобства визуализации и выбора элементов модели, но и для редактирования как ее структуры, так и свойств каждого элемента в отдельности. В качестве примера мы спроектировали деталь […]

Continue Reading
18_25

Работа с отверстиями в Pro/Engineer

Традиционный и наиболее часто используемый способ создания отверстий заключается, как правило, в обыкновенной процедуре рисования эскиза отверстия и последующем его повороте с удалением материала. Применение этого способа обусловлено разнообразием геометрии отверстий: они могут содержать в себе специальные расточки, зенковки, уклоны, следы от сверла и тому подобное. Кроме того, отверстие может располагаться в месте со сложной […]

Continue Reading
17_24

Работа с сечениями модели в Pro/Engineer

Создание сечений при работе с трехмерными моделями деталей и узлов любой сложности играет весьма весомую роль, так как может значительно упростить схему построений, контроля, а также визуального восприятия модели. Кроме того, Pro/Engineer устроен таким образом, что сечения, содержащиеся в модели, применяются в последствии и для создания рассеченных видов или разрезов чертежа этой детали. В этой […]

Continue Reading
3_23

Фильтры выбора элементов в Pro/Engineer. Режимы отображения модели

При работе с трехмерными моделями деталей и узлов любой сложности в Pro/Engineer нередко приходится сталкиваться с проблемой выбора необходимых геометрических объектов или элементов аннотаций для осуществления каких-либо манипуляций над ними. Эту статью мы посвятим изучению инструментов, позволяющих решить такую проблему на любом этапе проектирования трехмерной модели. В качестве примера мы нарисовали эскиз, использовав профиль звезды […]

Continue Reading
13_22

Ориентации трехмерной модели в Pro/Engineer

Умение работать с ориентациями видов трехмерных моделей деталей в Pro/Engineer является ключевым аспектом при их построении. Необходимость переориентации модели в нужный вид встречается достаточно часто: для удобства определенных построений, выбора элементов, подготовки презентаций и прочие. В этой статье мы подробно познакомимся с инструментами, помогающими пользователю как угодно ориентировать модель детали в пространстве. В качестве примера […]

Continue Reading
9_21

Создание скруглений в Pro/Engineer

Скругления или плавные переходы — неотъемлемые конструктивные элементы многих деталей машиностроения, архитектуры и дизайна. Возможность обширной работы со скруглениями при проектировании трехмерных моделей деталей является значительным достоинством Pro/Engineer. Здесь, в среде программы, для создания закруглений предоставлен весьма мощный инструмент. В этой статье мы рассмотрим возможности создания простых скруглений с его помощью. В качестве примера мы […]

Continue Reading
19_20

Создание фасок в Pro/Engineer

Фаска кромки — конструктивный элемент, который широко применяется в любых отраслях машиностроения, дизайна и многих других дисциплин. В среде Pro/Engineer для работы с такими элементами предусмотрен достаточно мощный инструмент. В качестве примера мы нарисовали постой эскиз детали в плоскости FRONT с привязкой вправо в плоскости RIGHT. И вытянули его на длину 50мм. Для создания фасок […]

Continue Reading
8_20

Вложенные опорные элементы в Pro/Engineer

Сегодня мы расскажем о возможностях и принципах так называемых вложенных опорных элементов. Под такими элементами мы понимаем плоскости, оси, точки и прочие опорные элементы или их комбинации, принадлежащие определенному объекту модели или, иными словами, «вложенные» в него. В качестве примера мы нарисовали эскиз в плоскости FRONT с привязкой вправо к плоскости RIGHT. И вытянули этот […]

Continue Reading
5_19

Внутренние эскизы в Pro/Engineer

Сегодня мы познакомимся с принципами внутренних эскизов в Pro/Engineer, которые призваны в некотором роде помочь пользователю при проектировании сложных моделей деталей. В целом, в среде Pro/Engineer существует два типа эскизов: внешние и внутренние. Оба типа носят аналогичный характер и одинаково служат для создания любых основанных на эскизе элементов. Единственное и основное отличие внутреннего эскиза от […]

Continue Reading
25_18

Создание твердотельной геометрии в Pro/Engineer методом вращения

Сегодня мы подробнейшим образом рассмотрим возможности создания твердотельной геометрии деталей в Pro/Engineer методом вращения. Этот метод активно применяется, и зачастую играет решающую роль для достижения тех или иных целей при проектировании. Принцип инструмента вращения основывается на повороте спроектированного ранее эскиза вокруг оси вращения для создания твердотельной геометрии или удаления материала. Для корректной работы этого инструмента […]

Continue Reading
1_17

Создание опорных элементов при проектировании моделей в Pro/Engineer

Опорные элементы играют весьма весомую роль при проектировании трехмерных моделей деталей и сборочных единиц в Pro/Engineer. Как нам уже известно, к таким элементам относятся плоскости, оси, пространственные кривые, опорные точки и системы координат. Так или иначе, у любого опорного элемента назначение одно: быть использованным в качестве привязки или геометрического элемента для проектирования других объектов. При […]

Continue Reading